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Curso Java Programmer - Módulo I (online)

Entre no mercado de programação Java com o curso online Java Programmer - Módulo I. Aprenda a utilizar a linguagem Java no desenvolvimento de aplicações, conhecendo as características e recursos da versão 8 da plataforma Java, utilizando estruturas condicionais e de repetição, métodos específicos e interfaces com o Java. Assista às aulas de onde e quando quiser com o curso online.

O curso é ministrado por Sandro Luiz de Souza Vieira, consultor em TI, arquiteto Java/JEE certificado pela Sun/Oracle e instrutor de cursos de Java desde 2002.
Para o melhor aproveitamento do curso Java Programmer - Módulo I (online), é recomendado ter participado do curso de Introdução à Lógica de Programação ou possuir conhecimentos equivalentes.

Conteúdo Programático do Curso

  • TópicoIntrodução à linguagem Java
    • Histórico.
    • Características.
    • Edições disponíveis.
    • Java Development Kit (JDK): Java Virtual Machine (JVM).
    • Ambientes de desenvolvimento (IDEs).
    • Estrutura básica de um programa Java.
    • Características do código: Case sensitive; Nomes de arquivo; Nomenclatura; Estrutura; Comentários; Palavras reservadas.
    • Compilando e executando um programa.
  • TópicoTipos de dados, valores literais e variáveis
    • Tipos de dados: Tipos primitivos (String).
    • Literais: Literais inteiros; Literais de ponto flutuante; Literais booleanos; Literais de caracteres (Caracteres de escape); Literais de strings (cadeia de caracteres).
    • Variáveis: Definindo uma variável; Declarando uma variável (Usando o qualificador final); Escopo de variáveis (Aninhando escopos).
    • Casting.
  • TópicoControle de fluxo
    • Estruturas de desvios condicionais: if/else; switch.
    • Estruturas de repetição: While; Do/while; For.
    • Outros comandos: Break (Instruções rotuladas); Continue.
  • TópicoClasses e orientação a objetos
    • Objetos: Atributo; Método; Mensagem; Classe.
    • Classes: Pacotes (Criando um pacote, Acessando uma classe em outro pacote); Considerações ao declarar uma classe; Encapsulamento; Tipos construídos; Instanciação; Atribuição entre objetos de tipos construídos; Variáveis não inicializadas (Variáveis locais não inicializadas, Variáveis de classe não inicializadas); Acesso (Padrão - Default, Público - Public); UML - Diagrama de classes (Diagrama de classes em detalhes).
    • Métodos: Acesso a métodos; Modificadores de métodos; this; Métodos recursivos; Métodos assessores (Método getter, Método setter); Método main(); Sobrecarga de métodos.
  • TópicoMembros estáticos
    • Modificador static.
    • Atributos estáticos.
    • Métodos estáticos.
    • Exemplos práticos de membros estáticos.
  • TópicoInterfaces
    • O conceito de interface.
    • Variáveis de referência.
    • Variáveis inicializadas.
    • Métodos estáticos.
    • Métodos default.
  • TópicoIntrodução ao Eclipse IDE
    • Instalando o Eclipse.
    • Iniciando o Eclipse.
    • Criando um projeto.
    • Criando uma classe.
    • Compilando e executando o código.
  • TópicoOperadores
    • Operador de atribuição.
    • Operadores aritméticos: Operadores aritméticos de atribuição reduzida.
    • Operadores incrementais e decrementais.
    • Operadores relacionais.
    • Operadores lógicos.
    • Operador ternário.
    • Precedência dos operadores.
  • TópicoMétodos
    • Estrutura de um método: Comando return; Um método na prática.
    • Chamando um método.
    • Passagem de parâmetros.
  • TópicoConstrutores
    • Construtor padrão.
    • Considerações sobre os construtores.
  • TópicoHerança
    • Herança e generalização.
    • Ligação.
    • Associação: Tipos de associação (Agregação, Composição).
    • Herança e composição.
    • Estabelecendo herança entre classes: Acesso aos membros da superclasse; O operador super; Chamada ao construtor da superclasse.
    • Relacionamentos: Relacionamento baseado na herança; Relacionamento baseado na utilização (Composição).
    • Herança e classes: Classe Object; Classes abstratas (Métodos abstratos); Classes finais.
    • Polimorfismo: Ligação tardia (late binding); Polimorfismo em métodos declarados na superclasse; Operador instanceof.

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